ゲームのお話
最近、管理人がプレイしたゲームの話
久しぶりにトルネコの大冒険をプレイしました。 とりあえず、最初からプレイする。 名前を決めて、いざ!ちょっと不思議なダンジョンへ。 当たり前だけど一回で攻略。 さて。これからが本格的。 早速1回潜っておくか。 〜 地下一階 〜 マップ全体を歩いてみたが、武器・防具共に無し。 あぁ。いつもの「グラップラートルネコ」になるのか…… そう思いつつ、手に入れた弓矢を装備しようとして…… 大きなパンを食べてしまった(爆 「うあ〜1階で食べるなんて〜〜!!」(絶叫 うぅ……仕方ない。他の階に期待するか…… しかし、5階まで全くパンが見当たらない…… 草を食べて何とか食いつなぎ、ようやく食料ゲット。 腐っているが、この際気にしない(笑 で、その間に、鋼鉄の斧と盾をゲット。しかし、相変わらず食料が乏しい。 「仕方ない。今回は20階まで行ってリレミトの巻物で戻るか」 と言う訳で20階まで無理やり潜る。 途中、はぐれメタル+幸せの種ゲットで、Lvを19まで上げる事に成功。 そして、リレミトの巻物も無事にゲット! 「これでいつでも戻れる♪」 気を大きくした私は、のびのびと潜っていく。(大きなパン&腐ったパンで食いつなぐ) 途中、修羅場が有ったが聖域の巻物でしのぐ。 そして、25階。 さて、階段は……っと……って、ギガンテスがいる。 勝てないわけじゃないけど、HPが大幅減るなぁ〜 そう思いつつ手を出す(笑 倒した後、通路に向かおうとした時……別の緑色の生き物が正面に見える…… あれはもしや……案の定、ドラゴン。 しかし、私にはドラゴンシールド+1がある! 大丈夫勝てる! そして、挑む前にメダパニ草を投げておく。 いざ勝負!炎は27ダメージ……いたひ(T_T 直接攻撃は……40ダメージ!? 止めておけば良かった。オトギリソウの無駄遣いでした。 何とか仕留めて、階段を探す。あった。早速降りる。 で、26階。さて階段は何処?……って言っているそばから落とし穴に落ちる(爆 あれよこれよと言う内に、27階に来てしまった(笑 ここぞとばかりに、地獄耳&レミーラの巻物を使う。 慎重に歩きながら箱を探す。発見!ゲット〜〜! さて、階段に向かうか……階段近くにシルバーデビルが…… 何故か3つあるルーラ草で、シルバーデビルにはご退場してもらう。 何とか階段を上がった……先には、ギガンテスが…… まあ、ギガンテスくらいならと思い戦っていると、何処からとも無く炎が…… 「きゃ〜死にそう。ラスト1個のオトギリソウを使わねば!」 そして、ギガンテスを倒し、遠くのドラゴンに無け無しの銀の弓矢(2本)を打つ。 「うし、勝負!」 接戦の末、何とか勝利……ふぅ すぐに階段を見つけ、上がる。お!すぐ近くに階段がある♪さっさと上るべ。 後一歩の所で、落とし穴に落ちる……お約束ありがと〜( T ▽T)ノ 泣く泣く、階段を探し当て、一気に上る。 25階。すぐ近くに、大目玉とミステリードールが…… 大目玉が曲者、逃げ切れるか!? って、逃げ切れるわけも無く、混乱炸裂(涙笑 HPも5減らされ、残りHPも40を切った。 「まずい。最後の手段だ!」 隠し持っていた聖域に巻物を地面に置き、難を逃れる。ふぅ。 で、24階に上がる。ここまで来れば落とし穴さえ気をつければ…… そして、とうとう、地上へ帰還。 おぉ〜一発クリアだ〜!!(感動 で、エンディング。 この時思った事(トルネコ談) 「私がダンジョンに潜っていってる間に、季節が冬になっているとは」(笑 「しかも、店が大きくなっている。バーまで有るなんて」 「もしかして、ネネの方が商売の才能が有るのでは?」(爆 なんてことを、思っていたに違いないw まあ、何はともあれ、一発クリアできるとは思わなかった。 余談 実はSFC版の風来のシレン、フェイの最終問題のダンジョン(99階)を 初挑み&クリアした実績があります(^^ 結構自慢♪(爆
近頃物騒な話が飛交う日 伝説のオウガバトル(PS版)のコードを探してみる。 何故か、ネットやコード本に乗っていない。 仕方なく自分で探してみる。 昔、お金のコードを見つけていたので、それを元にいろいろと捜査を開始。 しかし、幾らふるいにかけても見つからない。(数値・マルチサーチ) この手の検索方法は、個数を元に増減した数を照合することで以外と簡単に見つかります…… が、このゲームでは通用しなかった(T_T マルチサーチ(割り出した数値から一定条件でサーチする方法)でも、該当する数値が見つからない。 と、なれば、最終的な結論がひとつ浮かび上がる。 それは1バイト単位でのフラグ。 通常は、2バイトを使う方法(HEX=0000)なのですが、 個数と種類を別にして(HEX1=00 HEX2=00)1バイト単位で判定していると言うわけです。 何故これだと、個数をサーチできないのかというと、 例えば、 キュアポーションの数が99から98に減ったとする。 通常はHEX=0063からHEX=0062となるのですが、1バイト単位なので、 HEX=63A5からHEX=62A5(この場合A5はアイテムの種類) と、なるので、固定の数値を検索しても絶対に検索できないのです。 そう、HEX0063なら99で数値を検査できますが、HEX63A5となると話は別です。 もし、正確に検索するのなら、 HEX63A5(25509)からHEX62A5(25253)と、256もの差で検索しなければならないのです。 おかげで見つけるのにかなりの時間が掛かりました。 (なら、最初から256差で検索すれば?と思われた方。 それは無理な相談です(笑) と言うのも、上記の通り下2桁が違った時点で、 検索対象から外れてしまうから、検索は無理なわけです。) 次にキャラデータですが、これも曲者。 普通は1キャラ毎にステータスが固まっているのですが、 (例:HEX00が攻撃力でHEX02が防御力などと続く) なんとこのゲームでは、パラメータ別に管理していたのです。 つまりSTRを変えるのは、STRのアドレスに行き、 その場所から変えたいキャラのデータ格納場所を見つける必要があるのです。 しかも、上記のコードと同じく1バイト管理なので、サーチも難しい。 伝説のオウガバトル(PS版) 公開内容は、 所持金最大(99999999Goth) カオスフレーム操作 アイテムコード キャラステータス(クラス含む) アイテムコード・キャラステータスは結構時間が掛かりました(^^; 注意: 上記のコードを使用して起きた事故などは当方に責任はありません。 良く説明を読み、検討した上で使用してください。
体中に風邪(かどうか分からないけど)の余震が続いている日 久々に某葉っぱのヴィジュアルノベル第3弾のPS版をプレイしています。 で、やりかけのプレイデータを何をトチ狂ったか消してしまいました。 4人くらいクリアしていたのにぃ〜(涙) っと、大ボケするくらい辛い状態でした。 んで、仕方なく最初からプレイする。 まあ、本当に久しぶりだったので新鮮さを感じました。
雪の妖精さんが空から舞い降りた日 ふと、昔プレイしたゲーム「超神兵器 ゼロイガー」を思い出しました。 このゲームは、その昔PS・SS・3DOと生存競争を賭けて戦った、 PCエンジンの後継機「PCーFX」で発売されたシューティングゲームでした。 ゲームの冒頭は、 全宇宙を支配しようとしている悪の帝国から逃げた科学者「ルル」が、 偶然、太平洋戦争終結後の日本にたどり着いたことから始まります。 〜 以下略 〜 で、ルルは現地で出会った人間「富士島博士」と共に「ゼロイガーシステム」を作り、 ルルを追ってきた帝国軍と戦うことになります。 このゲームは、オープニング・エンディング・各ステージ後のシーンなどに「アニメ」があり、 その容量は、TV放送一話分は軽くあったりするものだから見応えもバッチリです。(笑) しかも、ストーリーやキャラクター設定もしっかりしており声優軍も豪華に飾られていました。 (シナリオはかなり真面目) ただし、アニメは二昔前のレトロな雰囲気で、人によってはドツボにハマります(^^;; (うちはモロにはまってしまいましたよ・・・) で、最もはまってしまったのが「サクライガーモード」でした。 これは、本編の「アニメモード」をHEADモードでクリアした後の「おまけ」で出現するモードで、 本編のヒロイン「富士島 桜」が主人公のストーリーが楽しめるようになります。 この「サクライガーモード」の桜は、本編の桜と「性格」が全然違い、 そのギャップに大笑いします。(いや、まぢで・・) で、只のおまけだと思い、ゲームを始めてみるとビックリ!! 紙芝居のようなオープニングが終わった後、そのままゲームが始まったのです。 さすがに、おまけだから1ステージで終わるだろうと思いプレイしてみると キャラクターグラフィックとショットグラフィックもサクライガー用に変わっており、 出現してくる敵のグラフィックが全部変わっていました・・・(^^;; しかも、思いっきりギャグキャラ(爆) 笑いを堪えつつ1ステージのボスまで行くと、本編の台詞と違ってるし・・・ 笑いつつも、何とかボスを撃破!コレで終わったのかな?と思うと、 紙芝居風のアニメシーンが始まるし・・・ 思わず「まぢ??」と言ってしまいましたよ(笑) しかも、本編のパロディだし(爆) 所詮おまけだと侮った私を見事ノックアウトしてくれました。 結局、最終面までしっかりと作られていて、エンディングまでありました。 おまけにここまで情熱を注いでくれる会社はもう無いだろうなぁ( ̄▽ ̄;; <<見所>> ゲームの要所要所にキャラクターの台詞が入り(CV付き)、全体のシナリオを盛り上げてくれます。 で、そのシナリオをよく覚えてから「サクライガーモード」をプレイすると・・・・ 再起不能になりかけます(笑) 自分の会社の作品をここまでパロれるなんて凄いです。 個人的に好きなのは「サクライガーモード」の 4ステージ(だったかな?)大気圏突破後に出てくる「UFO」です。 この敵は、ステージ中盤で1体のみで出てきます。 始めてみたときは「堅いなぁ・・強い敵なのかな?」と思い、攻撃していると、 右上から「やかん」が飛んできて「UFO」にお湯をかけていきました(爆笑) 完全に制作者に完敗しました。 まさか、そのネタで来るとは思わなかった・・・・
▽月□日 久々に「テイルズオブファンタジア(PS)」をプレイしました。 で、過去編のアルヴァニスタ城で「石取り」ゲームがあるのだが、 何故か勝てなくなっていました。(T-T) 前にクリアしたときは、ほとんど一発で勝っていたのに、その日だけは、 全然・全くと言っていいほど勝てませんでした。 ・・・頭が悪くなったのだろうか?・・・ 真剣にそう思ってしまった(笑) んで、結局アレって1から3個の石を取るときに相手との個数を、常に一定に保てば勝てるんですよね。 相手が1個取ったら、こっちは3個 相手が2個取ったら、こっちは2個と言うように。 最初の全体数を見て、逆算すれば必ず勝てるようになっているのです。 それに気づいた時「・・・バタッ・・・」と倒れました(笑) 物事は色々な角度から見ないと全体が把握出来ませんね(^^;
○月×日 友人から、「ポップンミュージック」を借りる。さっそくプレイしよう。(ちなみに専用コントローラーは無い) まずは説明書から読む。ふむふむ、なるほど、こうやるのか、よし!スタートだ! 難易度を選び、曲を選択。 始まった。 上から丸い物が流れてくる。「よし!今だ!」タイミング良くボタンを押す。 ・・・反応しない??・・・なぜ? よく見ると両端のゾーンが暗い。使えないと判明。 初期設定は使えないらしい・・・すぐに変更。よし、これでいいはず。 もう一度やり直す。今度はOK。でもかなり難しい。 しばらく練習するか。ビーマニだって、初めはボタン設定になれないと難しいからね・・・ そう思い、1時間ほどやる・・・・ 「うっきぃ〜〜出来るか!!」(猿状態) なんで、9個もボタンを使わないといけないんだ! こんなの一般ゲーム機に移植しようとするな(キレてる) 専用コントローラが必要なゲームなんて移植するな!(かなりキてる) ・・・・でも、音楽が好きなので、やっぱり練習する。 さらに1時間経過・・・・ やっと、1曲クリアー。・・・・疲れた。 ビーマニより4個もボタンを押さなければならないのは、やっぱり辛い。 でも、曲がいいので練習を重ねる。 さらに1時間経過・・・・ 3曲クリアー!!(うれしい) な〜んだ、慣れれば簡単じゃないか。よし!違う曲もやるか。 他の曲もプレイ。おおっノリがいいぞ。 ・・・んで、曲終了後・・・ 「・・・・・・・・・・・」(- -メ) 「さて、HP更新するか(爽やかに逃避)」 結局、その日はプレイを終了。 翌日・・・・ 「????」なぜPSのコントローラを握っているのだろう?? しかも、TVの画面にはポップンのタイトルが・・・ そして、歴史は繰り返される・・・・